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Rollenspiel in Mittelerde

Pentelion

Feb21

Pächter und Räuber

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Eoric trifft im Gasthaus die anderen und erzählt ihnen, dass der Vogt ihm befohlen hat, den beiden Söhnen des Vogtes als Schläger zu helfen, rückständige Pacht bei einem Pächter des Vogtes einzutreiben. Die Pächter heißen Sigurd und Ringid und sind der Gruppe als arme, aber rechtschaffene Waldbauern bekannt. Die Gruppe weiß, dass sie in letzter Zeit Pech hatten und daher die Pacht nicht werden aufbringen können. Insbesondere wurde die Pacht auch erhöht, um ein neues Reitpferd für einen der Vogtsöhne zu bezahlen.

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Feb15

NG #04: Das verschwundene Amulett

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Aufregeung herscht in Leet und die Kinder sind aus dem Häuschen - ein Barde mit seinem Lehling kommt ins Dorf. Des weiteren kommen 2 Waldarbeiter und der Vorarbeiter im Gasthaus an. Fremde im Dorf! Dagegen muss was unternommen werden - Toleranz wird von unseren jungen Helden groß geschrieben.

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Feb10

#NG 1: Die Sklavenkarawane

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Die jungen Wilden sitzen am Abend friedlich zusammen im einzigen Gasthaus von Leet, dem "Einbeiniger Eber". Hier hat sich die Zeit nicht verändert, der Wirt ist immer noch genauso mürrisch und unfreundlich wie früher, auch das Bier schmeckt genauso gut, wie ihr es in Erinnerung habt. Ein Barde spielt auf, gerade gibt er die Geschichte vom neunfingrigen Frodo und dem Ring des Schicksals zum Besten. Ihr lauscht gebannt, obwohl ihr das Lied schon 100x gehört habt.

 

 

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Feb02

Horfis vermeintlicher Diebstahl

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Es ist ein typischer Markttag. Einzelne Händler und Bewohner des Umlandes, hauptsächlich die umliegenden Bauernhöfe und kleinen Siedlungen, strömen nach Leet, um Ihre Produkte anzupreisen. In diesem Getümmel treiben sich unsere Mitglieder der alten Jugendgang herum.

Als plötzlich ein kleiner Tumult die angeregte Handelsstimmung unterbricht.

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Jan17

#235 - Die Befreiung Golodirs

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Erschöpft vom Kampf gegen den Riesen Boris ziehen sich die SC auf die andere Seite des Flusses zurück. Noch ehe sie sehen können, ob die Armee durch den Verlust ihres „Schneepfluges“ aufgehalten werden kann, drängt Laerdan die Helden zu einer weiteren verwegenen Aktion: jetzt, da die Hauptstreitmacht in den schneereichen Ettenöden festsitzt, sollen die Nicht-Elben zurück nach Shedun und dort Golodir aus dem Gefängnis befreien. Es kommt keine Begeisterung auf, aber die SC lassen sich dazu überreden. Hamed, Kalim, Salagor und Zark brechen auf und umgehen das Heer Angmars. Laerdan bleibt mit Ciryandil und Tharkulu zurück, um sicherzugehen, dass der Feldzug tatsächlich abgeblasen wird.

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